¡Descubrí cómo el metaverso transformará tu educación en 2023! ¿Te quedarás afuera?

El metaverso ha sido el escenario de una semana marcada por decisiones significativas, especialmente por parte de Meta, que ha modificado su estrategia en relación con el hardware y el presupuesto. Uno de los anuncios más sobresalientes fue el aplazamiento por dos años del lanzamiento de las gafas de realidad mixta «Phoenix», que ahora no estarán disponibles hasta 2027. Este retraso no solo impacta el calendario de desarrollo de aplicaciones, sino que también afecta a pequeños estudios que esperaban lanzar sus productos junto con estas gafas.
Además, la compañía está considerando un recorte de hasta 30% en su presupuesto para iniciativas relacionadas con el metaverso para 2026. Este ajuste se enmarca en un esfuerzo por alinear los costos con unas expectativas de ingresos menos optimistas de lo que se había anticipado anteriormente. Craig Huber, analista de Huber Research Partners, argumenta que esta decisión, aunque tardía, es un paso necesario para reestructurar el enfoque de la empresa.
A pesar de estos reveses, el ecosistema del metaverso sigue en expansión. Un ejemplo notable es el avance de Microsoft Teams, que ha introducido su nueva función de «eventos inmersivos». Esta herramienta permite a los usuarios organizar reuniones en entornos 3D, interactuando a través de avatares y participando en presentaciones como si estuvieran en un espacio físico. Microsoft destaca que esta experiencia mejora la sensación de participación, siendo especialmente útil en contextos corporativos y formativos.
Innovación educativa en el metaverso
Por otro lado, la startup Brainlab Fira de L’Hospitalet ha presentado una propuesta innovadora: crear «la Wikipedia del metaverso». Según su CEO, Pedro Ciurana, la iniciativa se centra en la educación y rechaza las lógicas comerciales que predominan en otras plataformas. “No pretendemos hacer el juego al capitalismo. Quien entre en nuestra comunidad va a aprender algo y no tendrá que usar su tarjeta de crédito”, afirma Ciurana.
Esta plataforma permite explorar obras emblemáticas, como el «Jardín de las delicias» de El Bosco, desde una perspectiva interna, ofreciendo a los usuarios un recorrido inmersivo. Además, han incorporado inteligencia artificial para recrear avatares de filósofos clásicos, lo que permite, por ejemplo, tener un «cara a cara virtual con Sócrates».
Una de las ambiciones más destacadas de Brainlab Fira es la reconstrucción del Tempietto de Donato Bramante en el metaverso, un logro que subraya el potencial de esta tecnología para facilitar el acceso a la cultura y la historia.
En resumen, aunque la estrategia de Meta enfrenta desafíos significativos, con recortes de presupuesto y retrasos importantes, otras iniciativas demuestran que el metaverso sigue evolucionando, abriendo puertas hacia experiencias educativas y colaborativas. Este contraste resalta la dualidad del sector, donde el potencial de innovación puede coexistir con obstáculos en la ejecución. El futuro del metaverso aún está por definirse, y la forma en que las empresas, tanto grandes como pequeñas, respondan a estos retos podría determinar su impacto en la próxima década.
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