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El trabajo remoto ha transformado el panorama laboral, pero también ha traído consigo un sentimiento de soledad para muchos. La falta de interacción física y el desafío de gestionar el tiempo han llevado a muchas empresas a explorar alternativas innovadoras, entre ellas el Metaverso. Sin embargo, hay propuestas que no requieren inversiones millonarias para ofrecer espacios de trabajo colaborativos en el entorno digital. Un claro ejemplo es On-Together: Virtual Co-Working, un juego desarrollado por Giga Puff, un equipo de cuatro desarrolladores independientes que busca transformar la experiencia laboral.

Índice
  1. La revolución del coworking virtual
  2. Un enfoque único para la productividad

La revolución del coworking virtual

Al principio, la interfaz de On-Together puede parecer inusual: avatares sentados alrededor de una mesa en un entorno virtual. Pero tras esta propuesta, se encuentra una idea innovadora: convertir un juego en un espacio de coworking donde usuarios de diferentes empresas pueden trabajar juntos. Inspirado en la estética y dinámica de títulos populares como ‘Animal Crossing’ y ‘Stardew Valley’, On-Together busca motivar a las personas a concentrarse en sus tareas, haciendo que el trabajo remoto sea más ameno y conectado.

Al iniciar la experiencia, el usuario crea un avatar y lo personaliza. A medida que avanza en su trabajo, se desbloquean más opciones de personalización. Luego, puede elegir entre crear una nueva sesión o unirse a una ya existente, lo que fomenta la interacción con otros usuarios, ya sean colegas o desconocidos.

Un enfoque único para la productividad

Lo que distingue a On-Together es su habilidad para incentivar la concentración. Los usuarios pueden realizar diversas actividades en la isla virtual, como pescar o jugar, pero para obtener recompensas, como ropa o mascotas virtuales, deben enfocarse en sus tareas reales y ganar “tickets”. Para facilitar este proceso, el juego ofrece herramientas como un reloj Pomodoro, una lista de tareas y un diario para seguir el progreso. Así, los jugadores se ven motivados a invertir tiempo en su trabajo para obtener recompensas en el juego.

Mientras los usuarios acumulan tickets, su avatar puede ubicarse en diferentes espacios de trabajo, como una biblioteca o bajo un árbol. Además, pueden crear servidores para trabajar junto a sus colegas o unirse a otros que también operan de manera remota. La posibilidad de interactuar a través de un chat en vivo añade un componente social que a menudo falta en el trabajo remoto tradicional.

La interfaz de On-Together ha sido diseñada para no interrumpir la experiencia laboral. Los usuarios pueden ajustar su espacio de trabajo, posicionándolo como una barra en la parte inferior de la pantalla o situando su “isla de concentración” en una esquina del escritorio. Esta flexibilidad permite que la experiencia de coworking virtual se integre de manera natural en el flujo de trabajo diario.

En su apogeo, On-Together alcanzó 60,000 usuarios, lo que demuestra su atractivo en el mercado. Actualmente, cuenta con aproximadamente 2,000 usuarios, un número que supera la actividad registrada por otros proyectos del metaverso que han requerido inversiones mucho mayores. On-Together: Virtual Co-Working está disponible en Steam desde el 19 de enero y se puede adquirir por $25.000 pesos.

La propuesta de On-Together ofrece una alternativa accesible a la soledad del trabajo remoto, proponiendo un espacio donde la productividad y la interacción social pueden coexistir. En un mundo donde el trabajo a distancia parece ser la norma, iniciativas como esta podrían cambiar la forma en que nos relacionamos con nuestros colegas, incluso a través de una pantalla.

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